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Erasmus+ KA2 · IN CORSO

EUROQUEST

Gamification in aula con Educational Table Escape Rooms — un nuovo modo di insegnare sostenibilità, storia e scienze coinvolgendo 1.600+ studenti.

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Programma
Erasmus+ KA2
Docenti formati
48 insegnanti
Studenti raggiunti
1.600+ studenti
Lingue
5 lingue europee

Sul progetto

Escape Room educativi per la scuola

Il cuore di EUROQUEST è la creazione di Educational Table Escape Rooms (ETER): non semplici giochi, ma una metodologia innovativa per insegnare sostenibilità, storia e scienze in modo ultra-coinvolgente. Il progetto forma docenti nella progettazione di ETER, crea risorse aperte pronte all'uso e misura scientificamente l'efficacia del Game-Based Learning rispetto all'insegnamento tradizionale.

Le 4 aree di impatto

1

Formazione docenti: Formare 48 insegnanti nella creazione di ETER e lanciare un MOOC da 10 ore in 5 lingue europee.

2

Risorse aperte: Creare un Manuale Digitale di 80 pagine e 5 ETER completi — 1 sulla sostenibilità e 4 tematici — pronti all'uso in classe.

3

Impatto sugli studenti: Implementare e validare i giochi con almeno 1.600 studenti di scuola secondaria, misurando la loro efficacia reale.

4

Scienza e dati: Pubblicare uno studio scientifico che confronta la metodologia basata sul gioco con l'insegnamento tradizionale.

Output

Cosa produce EUROQUEST

MOOC — 10 ore

Corso online masivo sulla creazione di ETER, disponibile in 5 lingue europee, accessibile a tutti i docenti.

Manuale Digitale 80 pagine

Guida pratica completa per la progettazione e l'uso degli Escape Room educativi in classe, in 5 lingue.

5 Table Escape Rooms

1 ETER sulla sostenibilità ambientale + 4 tematici su storia, scienze e altre materie curriculari.

1.600+ Studenti

Implementazione e validazione delle attività con studenti di scuola secondaria in tutta Europa.

Studio Scientifico

Ricerca pubblicata che confronta il Game-Based Learning con la didattica tradizionale, con dati reali.

Competenze chiave UE

Pensiero critico, problem-solving e lavoro di squadra sviluppati attraverso il gioco collaborativo.

Priorità Europee

Connessione con gli obiettivi UE

1

Competenze chiave: Sviluppa pensiero critico, problem-solving e lavoro di squadra attraverso il Game-Based Learning (GBL).

2

Supporto ai docenti: Fornisce strumenti digitali (MOOC) e fisici (Manuale) per trasformare il docente in un facilitatore moderno dell'apprendimento.

3

Impegno ambientale: Utilizza l'ETER sulla sostenibilità affinché 800 studenti comprendano il cambiamento climatico in modo interattivo.

Organizzazioni coinvolte

🇩🇪 EBB Europass Berlin — Germania 🇪🇺 Partner Europei


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Indirizzo

Mainzer Straße 23, 10247 Berlino
Friedrichshain, U5 Samariterstraße

Telephone

+49 163 1910558

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Chi siamo

Europass Academy Berlin è un centro di formazione altamente qualificato che si occupa dello sviluppo professionale di insegnanti e studenti.

Cosa dicono di noi

Una settimana di apprendimento appassionante e condiviso. Inoltre, ho avuto la possibilità di visitare Berlino, città che non conoscevo, con la guida di esperti.

Maria Simona Borella

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